lunes, 13 de agosto de 2012


  1. ¿Qué es la Metodología de Resolución de Problemas?
El proceso de resolución de un problema con una computadora conduce a la escritura de un programa y su ejecución en la misma.Aunque el proceso de diseñar programas es esencialmente  un proceso creativo,se puede considerar una serie de fases o pasos comunes,que generalmente deben seguir todos los programadores.

  1. ¿Qué es un algoritmo?
Un algoritmo  es un conjunto preescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad.

  1. ¿Qué es un diagrama de flujo?
El diagrama de flujo es la representación gráfica del algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como la programación, la economía, los procesos industriales y la psicología cognitiva. Estos diagramas utilizan símbolos con significados bien definidos que representan los pasos del algoritmo, y representan el flujo de ejecución mediante flechas que conectan los puntos de inicio y de fin de proceso.
  1. ¿Cuáles son los elementos básicos de un diagrama de flujo?

  • Óvalo o Elipse: Inicio y término (Abre y/o cierra el diagrama).
  • Rectángulo: Actividad (Representa la ejecución de una o más actividades o procedimientos).
  • Rombo: Decisión (Formula una pregunta o cuestión).
  • Círculo: Conector (Representa el enlace de actividades con otra dentro de un procedimiento).
  • Triángulo boca abajo: Archivo definitivo (Guarda un documento en forma permanente).
  • Triángulo boca arriba: Archivo temporal (Proporciona un tiempo para el almacenamiento del documento).
  1. Agrega las imagenes que componen a un diagrama de flujo

  1. Agrega como ejemplo un diagrama de flujo


miércoles, 15 de febrero de 2012

actividad 5 :) actividad curricula 3.3.7.2.

actividad 5 :) actividad curricula 3.2.8.2.

actividad 5 :) actividad curricula 3.2.4.3.

actividad 5 :) actividad curricula 3.1.5.2

actividad 5 :) actividad curricula 3.1.3.2.

miércoles 1 de febrero de 2012

Capa de Núcleo


Capa de Núcleo
La capa del núcleo, principal o Core se encarga de desviar el tráfico lo más rápidamente posible hacia los servicios apropiados. Normalmente, el tráfico transportado se dirige o proviene de servicios comunes a todos los usuarios. Estos servicios se conocen como servicios globales o corporativos. Algunos de tales servicios pueden ser e-mail, el acceso a Internet o la videoconferencia. Cuando un usuario necesita acceder a un servicio corporativo, la petición se procesa al nivel de la capa de distribución. El dispositivo de la capa de distribución envía la petición del usuario al núcleo. Este se limita a proporcionar un transporte rápido hasta el servicio corporativo solicitado. El dispositivo de la capa de distribución se encarga de proporcionar un acceso controlado a la capa de núcleo.


Capa de acceso


Capa de acceso
La capa de acceso de la red es el punto en el que cada usuario se conecta a la red. Ésta es la razón por la cual la capa de acceso se denomina a veces capa de puesto de trabajo, capa de escritorio o de usuario. Los usuarios así como los recursos a los que estos necesitan acceder con más frecuencia, están disponibles a nivel local. El tráfico hacia y desde recursos locales esta confinado entre los recursos, switches y usuarios finales. En la capa de acceso podemos encontrar múltiples grupos de usuarios con sus correspondientes recursos. En muchas redes no es posible proporcionar a los usuarios un acceso local a todos los servicios, como archivos de bases de datos, almacenamiento centralizado o acceso telefónico al Web. En estos casos, el tráfico de usuarios que demandan estos servicios se desvía a la siguiente capa del modelo: la capa de distribución.