jueves, 13 de enero de 2011

Diseño de imagenes

Picture, element, Unidad mas pequeña de una imagen
ASPECTO PARA CAMBIAR LA IMAGEN:
Tamaño
lo que mide de ancho lo que mide de alto, unidad de medida- pixel
Resolucion 
Calidad de imagen
" a mayor resolucion, mayor espacio en disco"
Unidad de medida de pixel 

FORMATOS:


FORMATO   COMPRENSION  INTERNET  IMPRESOS  USO
jpg                     alta                          bbueno             regular            fotos web
gif                      regular                      bueno              malo               anim web
png                    alta                           bueno               bueno             fotos web
tiff                     baja                          malo                 exelente          impresos
bmp                   bajo                          malo                 regular           windows

FILTROS Y EFECTOS:

miércoles, 12 de enero de 2011

software libre

Codigo abierto
(* Gimp: es un ejemplo de codigo abierto)
Codigo cerrado
(*Google docs. ejemplo de codigo cerrado)

SOFTWARE LIBRE :
* Sistemas operativos
* Lenguajes de programacion
* Software de aplicacion

UNIX:
*linux
*darwin
*red hat
*ubuntu

Darwin -----> Mac -------> X-window

martes, 7 de septiembre de 2010

Redes

una red esta formada por la conexión entre 2 dispositivos o mas que comparten información los tipos de redes existentes son las siguientes:
* PAN (personal area network) en donde la red es una red personal normalmente compuesta por pocos dispositivos, hoy en día lo mas común es que sea inalámbrica y esta en una área que tiene como máximo entre 10 y 30 metros y el bluetooth es el que mas usamos hoy en día.
* LAN (local area network) su area esta perfecta mente bien definida y hasta cierto punto son cerradas
* MAN (metropolitan area network) puede cubrir una ciudad completa pero también esta restringida
* WAN- (wide area network) es el Internet.

Topologías:
* Estrella.- todos están conectado a un mismo aparato.
* Circular .- no hay aparato central y los aparatos se conectan entre ellos mismos.
* Bus .- todos los modos están conectados  un medio (cable) por el que va a viajar la información
* Malla.- todos están conectados entre todos.
* Árbol.- es una conexión similar a la de bus y entre estrella

viernes, 20 de agosto de 2010

Sotware

Es la parte intangible en un sitema de computo. Son los programas.
el software se clasifica en:

- software de sistema
Se refiere al programa o conjunto de programas que le permite a una persona utilizar una computadora. 
por ejemplo: mac/OS, windows UNIX

- software de aplicación
Son los programa de uso especifico
por ejemplo: exel, garage band, gimp.

-software de programacion.
Son aquellos lenguajes que nos permiten crear programas de aplicacion o sinstemas operativos
por ejemplo: java, basic, C++

jueves, 19 de agosto de 2010

Unidades de medida

bit-1
byte-8 bits
kilobyte-1024 bytes
megabyte -1024 kilobytes
gigabyte - 1024 megabytes
terabyte- 1024 gigabytes

Hardware

el hardware se clasifica en:  

-hardware de entrada.- es cualquier dispositivo que permite introducir datos a alguna computadora.

-hardware de saldia.- es el que permite obtener datos ya procesados del CPU.

-hardware de entrada y salida.- son los dispositivos que me permiten introducir datos al CPU y obtenerlos del mismo.



            -------------------> salida.- (monito e impresora)
CPU    <------------------ entrada.- (scanner y mouse)
            <-----------------> entrada y salida.- (USB y discos)

martes, 17 de agosto de 2010

Arquitectura de computadoras

Es el diseño conceptual y la estructura operacional de un sistema de computo. la arquitectura mas empleada es la desarrollada por john von neumann, quien la genera a partir de su colaboracion en la ENIAC.
Hoy en dia en la parte de hardware utilizamos esta arquitectura, el hadware es todo lo que se puede tocar de la computadora lo tangible, CPU (central process unit)  ROM (read only memory) memoria solo lectura que contiene instruccones que se ejecutan durante el arranque y no son modificables por el usuario.
RAM (random access memory) memoria de solo entrada.